Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A40 vs NVIDIA GeForce GT 1030

Intel Arc Pro A40 vs NVIDIA GeForce GT 1030

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Arc Pro A40 et 2GB VRAM GeForce GT 1030 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A40 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 16% (1700MHz vs 1468MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 48.06GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1030 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A40 +208%
3.482 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
mai 2017
Alchemist
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
1228 MHz
1700 MHz
Horloge Boost
1468 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
3
1024
Unités d'Ombrage
384
64
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

54.40 GPixel/s
Taux de Pixel
23.49 GPixel/s
108.8 GTexel/s
Taux de Texture
35.23 GTexel/s
6.963 TFLOPS
FP16 (demi)
17.62 GFLOPS
3.482 TFLOPS
FP32 (flottant)
1127 GFLOPS
870.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
35.23 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
30W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
GP108
ACM-G11
Variante de GPU
GP108-300-A1
Generation 12.7
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
14 nm
7.2 milliard
Transistors
1.8 milliard
157 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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