Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A40 vs ATI Radeon HD 4350

Intel Arc Pro A40 vs ATI Radeon HD 4350

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Arc Pro A40 et 512MB VRAM Radeon HD 4350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A40 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 6.400GB/s)
944 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4350 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A40 +3527%
3.482 TFLOPS
Radeon HD 4350
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
sept. 2008
Alchemist
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
96bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
1
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
80
64
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

54.40 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
108.8 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
6.963 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.482 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
870.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
20W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
2x DisplayPort 1.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
RV710
ACM-G11
Variante de GPU
RV710 (215-0725016)
Generation 12.7
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
55 nm
7.2 milliard
Transistors
0.242 milliard
157 mm²
Taille de Die
73 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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