Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A40 vs ATI Radeon HD 5670 640SP Edition

Intel Arc Pro A40 vs ATI Radeon HD 5670 640SP Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Arc Pro A40 et 512MB VRAM Radeon HD 5670 640SP Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A40 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 64W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A40 +262%
3.482 TFLOPS
Radeon HD 5670 640SP Edition
0.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
juil. 2010
Alchemist
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
640
64
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

54.40 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
108.8 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
6.963 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.482 TFLOPS
FP32 (flottant)
960.0 GFLOPS
870.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
64W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Juniper
ACM-G11
Variante de GPU
Juniper CE
Generation 12.7
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
7.2 milliard
Transistors
1.04 milliard
157 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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