Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A40 vs AMD Radeon Pro WX 3200

Intel Arc Pro A40 vs AMD Radeon Pro WX 3200

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Arc Pro A40 et 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A40 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A40 +110%
3.482 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200
1.658 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
juil. 2019
Alchemist
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
640
64
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

54.40 GPixel/s
Taux de Pixel
20.72 GPixel/s
108.8 GTexel/s
Taux de Texture
41.44 GTexel/s
6.963 TFLOPS
FP16 (demi)
1.658 TFLOPS
3.482 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.658 TFLOPS
870.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
103.6 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
65W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Polaris 23
ACM-G11
Variante de GPU
Polaris 23 XT GL
Generation 12.7
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
7.2 milliard
Transistors
2.2 milliard
157 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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