Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A40 vs AMD Radeon R5 310 OEM

Intel Arc Pro A40 vs AMD Radeon R5 310 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Arc Pro A40 et 1024MB VRAM Radeon R5 310 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A40 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
864 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R5 310 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A40 +1143%
3.482 TFLOPS
Radeon R5 310 OEM
0.28 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
mai 2015
Alchemist
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
96bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
160
64
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

54.40 GPixel/s
Taux de Pixel
3.500 GPixel/s
108.8 GTexel/s
Taux de Texture
7.000 GTexel/s
6.963 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.482 TFLOPS
FP32 (flottant)
280.0 GFLOPS
870.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
35W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Caicos
ACM-G11
Variante de GPU
Caicos XT (215-0804070)
Generation 12.7
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
7.2 milliard
Transistors
0.37 milliard
157 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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