Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A40 vs AMD Radeon RX 550 640SP

Intel Arc Pro A40 vs AMD Radeon RX 550 640SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Arc Pro A40 et 2GB VRAM Radeon RX 550 640SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A40 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 59% (1700MHz vs 1071MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A40 +153%
3.482 TFLOPS
Radeon RX 550 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
oct. 2017
Alchemist
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
1019 MHz
1700 MHz
Horloge Boost
1071 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

54.40 GPixel/s
Taux de Pixel
17.14 GPixel/s
108.8 GTexel/s
Taux de Texture
42.84 GTexel/s
6.963 TFLOPS
FP16 (demi)
1371 GFLOPS
3.482 TFLOPS
FP32 (flottant)
1371 GFLOPS
870.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.68 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
60W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Baffin
ACM-G11
Variante de GPU
Baffin LE
Generation 12.7
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
7.2 milliard
Transistors
3 milliard
157 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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