Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A40 vs AMD Radeon RX 6300

Intel Arc Pro A40 vs AMD Radeon RX 6300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Arc Pro A40 et 2GB VRAM Radeon RX 6300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A40 Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 6300 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 20% (2040MHz vs 1700MHz)
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A40 +11%
3.482 TFLOPS
Radeon RX 6300
3.133 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
Inconnu
Alchemist
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1700 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
32bit
192.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
768
64
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
8
Cœurs RT
12
-
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

54.40 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
108.8 GTexel/s
Taux de Texture
97.92 GTexel/s
6.963 TFLOPS
FP16 (demi)
6.267 TFLOPS
3.482 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.133 TFLOPS
870.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
195.8 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
32W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
2x HDMI 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Navi 24
ACM-G11
Variante de GPU
Navi 24 XL
Generation 12.7
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
6 nm
7.2 milliard
Transistors
5.4 milliard
157 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.7

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