Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A40 vs AMD Radeon Sky 500

Intel Arc Pro A40 vs AMD Radeon Sky 500

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Arc Pro A40 et 4GB VRAM Radeon Sky 500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A40 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 153.6GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)
AMD Radeon Sky 500 Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A40 +43%
3.482 TFLOPS
Radeon Sky 500
2.432 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
mars 2013
Alchemist
Génération
Radeon Sky
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
1024
Unités d'Ombrage
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

54.40 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
108.8 GTexel/s
Taux de Texture
76.00 GTexel/s
6.963 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.482 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.432 TFLOPS
870.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
152.0 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Pitcairn
ACM-G11
Variante de GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Generation 12.7
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
2.8 milliard
157 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

50W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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