Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A40 vs NVIDIA RTX A4000H

Intel Arc Pro A40 vs NVIDIA RTX A4000H

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Arc Pro A40 et 16GB VRAM RTX A4000H pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A40 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 9% (1700MHz vs 1560MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 140W)
NVIDIA RTX A4000H Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 192.0GB/s)
5120 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A40
3.482 TFLOPS
RTX A4000H +450%
19.17 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
avr. 2021
Alchemist
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
735 MHz
1700 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
48
1024
Unités d'Ombrage
6144
64
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
8
Cœurs RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

54.40 GPixel/s
Taux de Pixel
149.8 GPixel/s
108.8 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
6.963 TFLOPS
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
3.482 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.17 TFLOPS
870.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
140W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
GA104
ACM-G11
Variante de GPU
GA104-???-A1
Generation 12.7
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
8 nm
7.2 milliard
Transistors
17.4 milliard
157 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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