Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A40 vs NVIDIA T600

Intel Arc Pro A40 vs NVIDIA T600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Arc Pro A40 et 4GB VRAM T600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A40 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 27% (1700MHz vs 1335MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 160.0GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A40 +103%
3.482 TFLOPS
T600
1.709 TFLOPS
OctaneBench
Arc Pro A40 +675%
411
T600
53
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
avr. 2021
Alchemist
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
735 MHz
1700 MHz
Horloge Boost
1335 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
10
1024
Unités d'Ombrage
640
64
TMUs
40
32
ROPs
32
-
-
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

54.40 GPixel/s
Taux de Pixel
42.72 GPixel/s
108.8 GTexel/s
Taux de Texture
53.40 GTexel/s
6.963 TFLOPS
FP16 (demi)
3.418 TFLOPS
3.482 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.709 TFLOPS
870.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
53.40 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
40W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
TU117
ACM-G11
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
12 nm
7.2 milliard
Transistors
4.7 milliard
157 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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