Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A50 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Intel Arc Pro A50 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Arc Pro A50 et 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A50 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2350MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 6.400GB/s)
984 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A50 +14940%
4.813 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
janv. 2009
Alchemist
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x1

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
-
2350 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
96bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
1024
Unités d'Ombrage
40
64
TMUs
4
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
-

Performance théorique

75.20 GPixel/s
Taux de Pixel
1.600 GPixel/s
150.4 GTexel/s
Taux de Texture
1.600 GTexel/s
9.626 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.813 TFLOPS
FP32 (flottant)
32.00 GFLOPS
1203 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
RV620
ACM-G11
Variante de GPU
RC620 PRO
Generation 12.7
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
55 nm
7.2 milliard
Transistors
0.181 milliard
157 mm²
Taille de Die
67 mm²

Conception de carte

75W
TDP
32W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
1x VHDCI
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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