Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A50 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Intel Arc Pro A50 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Arc Pro A50 et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A50 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 36% (2350MHz vs 1725MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A50 +8%
4.813 TFLOPS
GeForce GTX 1650 SUPER
4.416 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
nov. 2019
Alchemist
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
1530 MHz
2350 MHz
Horloge Boost
1725 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
20
1024
Unités d'Ombrage
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

75.20 GPixel/s
Taux de Pixel
55.20 GPixel/s
150.4 GTexel/s
Taux de Texture
138.0 GTexel/s
9.626 TFLOPS
FP16 (demi)
8.832 TFLOPS
4.813 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.416 TFLOPS
1203 GFLOPS
FP64 (double précision)
138.0 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
100W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
TU116
ACM-G11
Variante de GPU
TU116-250-KA-A1
Generation 12.7
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
12 nm
7.2 milliard
Transistors
6.6 milliard
157 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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