Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A50 vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM

Intel Arc Pro A50 vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Arc Pro A50 et 2GB VRAM GeForce GTX 750 Ti OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A50 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 114% (2350MHz vs 1098MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
64 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 192.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A50 +128%
4.813 TFLOPS
GeForce GTX 750 Ti OEM
2.108 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
Inconnu
Alchemist
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
1033 MHz
2350 MHz
Horloge Boost
1098 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
960
64
TMUs
80
32
ROPs
24
-
-
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

75.20 GPixel/s
Taux de Pixel
21.96 GPixel/s
150.4 GTexel/s
Taux de Texture
87.84 GTexel/s
9.626 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.813 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.108 TFLOPS
1203 GFLOPS
FP64 (double précision)
87.84 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
GK106
ACM-G11
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
2.54 milliard
157 mm²
Taille de Die
221 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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