Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A50 vs NVIDIA GeForce GTX 970

Intel Arc Pro A50 vs NVIDIA GeForce GTX 970

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Arc Pro A50 et 4GB VRAM GeForce GTX 970 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A50 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 99% (2350MHz vs 1178MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 148W)
NVIDIA GeForce GTX 970 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 192.0GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A50 +22%
4.813 TFLOPS
GeForce GTX 970
3.92 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
sept. 2014
Alchemist
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
1050 MHz
2350 MHz
Horloge Boost
1178 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
1664
64
TMUs
104
32
ROPs
56
-
-
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

75.20 GPixel/s
Taux de Pixel
65.97 GPixel/s
150.4 GTexel/s
Taux de Texture
122.5 GTexel/s
9.626 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.813 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.920 TFLOPS
1203 GFLOPS
FP64 (double précision)
122.5 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
148W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
GM204
ACM-G11
Variante de GPU
GM204-200-A1
Generation 12.7
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
5.2 milliard
157 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.4

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