Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A50 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

Intel Arc Pro A50 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Arc Pro A50 et 6GB VRAM GeForce GTX TITAN pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A50 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 168% (2350MHz vs 876MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 192.0GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A50 +2%
4.813 TFLOPS
GeForce GTX TITAN
4.709 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
févr. 2013
Alchemist
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
836 MHz
2350 MHz
Horloge Boost
876 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
384bit
192.0GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
2688
64
TMUs
224
32
ROPs
48
-
-
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

75.20 GPixel/s
Taux de Pixel
49.06 GPixel/s
150.4 GTexel/s
Taux de Texture
196.2 GTexel/s
9.626 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.813 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.709 TFLOPS
1203 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.570 TFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
GK110
ACM-G11
Variante de GPU
GK110-400-A1
Generation 12.7
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
7.08 milliard
157 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.6
Modèle de shader
5.1

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