Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A50 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

Intel Arc Pro A50 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Arc Pro A50 et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A50 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 35% (2350MHz vs 1740MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 90W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Avantages de
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A50
4.813 TFLOPS
GeForce RTX 3050 4 GB +48%
7.127 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
janv. 2022
Alchemist
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
1545 MHz
2350 MHz
Horloge Boost
1740 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
2048
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
8
Cœurs RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

75.20 GPixel/s
Taux de Pixel
55.68 GPixel/s
150.4 GTexel/s
Taux de Texture
111.4 GTexel/s
9.626 TFLOPS
FP16 (demi)
7.127 TFLOPS
4.813 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.127 TFLOPS
1203 GFLOPS
FP64 (double précision)
111.4 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
GA107
ACM-G11
Variante de GPU
GA107-140-A1
Generation 12.7
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
8 nm
7.2 milliard
Transistors
8.7 milliard
157 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

75W
TDP
90W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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