Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A50 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Intel Arc Pro A50 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Arc Pro A50 et 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A50 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 41% (2350MHz vs 1665MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (912.4GB/s vs 192.0GB/s)
9216 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A50
4.813 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti +608%
34.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
mai 2021
Alchemist
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
1365 MHz
2350 MHz
Horloge Boost
1665 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6X
96bit
Bus de Mémoire
384bit
192.0GB/s
Bande Passante
912.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
80
1024
Unités d'Ombrage
10240
64
TMUs
320
32
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
320
8
Cœurs RT
80
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

75.20 GPixel/s
Taux de Pixel
186.5 GPixel/s
150.4 GTexel/s
Taux de Texture
532.8 GTexel/s
9.626 TFLOPS
FP16 (demi)
34.10 TFLOPS
4.813 TFLOPS
FP32 (flottant)
34.10 TFLOPS
1203 GFLOPS
FP64 (double précision)
532.8 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
350W
250 W
Alimentation suggérée
750 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
GA102
ACM-G11
Variante de GPU
GA102-225-A1
Generation 12.7
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
8 nm
7.2 milliard
Transistors
28.3 milliard
157 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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