Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A50 vs AMD Radeon HD 6530

Intel Arc Pro A50 vs AMD Radeon HD 6530

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Arc Pro A50 et 1024MB VRAM Radeon HD 6530 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A50 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2350MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 19.20GB/s)
624 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6530 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A50 +825%
4.813 TFLOPS
Radeon HD 6530
0.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
mai 2011
Alchemist
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
-
2350 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
96bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
19.20GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
1024
Unités d'Ombrage
400
64
TMUs
20
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

75.20 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
150.4 GTexel/s
Taux de Texture
13.00 GTexel/s
9.626 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.813 TFLOPS
FP32 (flottant)
520.0 GFLOPS
1203 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Redwood
ACM-G11
Variante de GPU
Redwood PRO (215-0757004)
Generation 12.7
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
7.2 milliard
Transistors
0.627 milliard
157 mm²
Taille de Die
104 mm²

Conception de carte

75W
TDP
39W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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