Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A50 vs AMD Radeon PRO V710

Intel Arc Pro A50 vs AMD Radeon PRO V710

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Arc Pro A50 et 28GB VRAM Radeon PRO V710 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A50 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 18% (2350MHz vs 2000MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 158W)
AMD Radeon PRO V710 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (28GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.0GB/s vs 192.0GB/s)
2432 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A50
4.813 TFLOPS
Radeon PRO V710 +474%
27.65 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
oct. 2024
Alchemist
Génération
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
1900 MHz
2350 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
28GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
224bit
192.0GB/s
Bande Passante
504.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
54
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
3456
64
TMUs
216
32
ROPs
96
-
-
-
8
Cœurs RT
54
-
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
54 MB

Performance théorique

75.20 GPixel/s
Taux de Pixel
192.0 GPixel/s
150.4 GTexel/s
Taux de Texture
432.0 GTexel/s
9.626 TFLOPS
FP16 (demi)
55.30 TFLOPS
4.813 TFLOPS
FP32 (flottant)
27.65 TFLOPS
1203 GFLOPS
FP64 (double précision)
864.0 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
158W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Navi 32
ACM-G11
Variante de GPU
Navi 32
Generation 12.7
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
5 nm
7.2 milliard
Transistors
28.1 milliard
157 mm²
Taille de Die
346 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.8

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