Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A60 vs ATI FirePro 2460 Multi View

Intel Arc Pro A60 vs ATI FirePro 2460 Multi View

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM Arc Pro A60 et 512MB VRAM FirePro 2460 Multi View pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A60 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2050MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 32.00GB/s)
1968 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2460 Multi View Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (17W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A60 +10396%
8.397 TFLOPS
FirePro 2460 Multi View
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2023
Date de sortie
avr. 2010
Alchemist
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
2050 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
256bit
384.0GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
1
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
80
128
TMUs
8
64
ROPs
4
256
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
-
-
-
12 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

131.2 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
262.4 GTexel/s
Taux de Texture
4.000 GTexel/s
16.79 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.397 TFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
-
-
-

Conception de carte

130W
TDP
17W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DisplayPort 2.0
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.1
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-256
Nom du GPU
Cedar
ACM-G12
Variante de GPU
Cedar GL
Generation 12.7
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
11.5 milliard
Transistors
0.292 milliard
269 mm²
Taille de Die
59 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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