Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A60 vs NVIDIA GeForce GT 635 OEM

Intel Arc Pro A60 vs NVIDIA GeForce GT 635 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM Arc Pro A60 et 1024MB VRAM GeForce GT 635 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A60 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2050MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 14.40GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 635 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A60 +1030%
8.397 TFLOPS
GeForce GT 635 OEM
0.743 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2023
Date de sortie
oct. 2013
Alchemist
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
2050 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
384.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
384
128
TMUs
32
64
ROPs
8
256
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
12 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

131.2 GPixel/s
Taux de Pixel
7.736 GPixel/s
262.4 GTexel/s
Taux de Texture
30.94 GTexel/s
16.79 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.397 TFLOPS
FP32 (flottant)
742.7 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
30.94 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
35W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-256
Nom du GPU
GK208
ACM-G12
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
11.5 milliard
Transistors
1.02 milliard
269 mm²
Taille de Die
87 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.6
Modèle de shader
5.1

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