Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A60 vs NVIDIA GeForce GT 720 OEM

Intel Arc Pro A60 vs NVIDIA GeForce GT 720 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM Arc Pro A60 et 1024MB VRAM GeForce GT 720 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A60 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2050MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 28.51GB/s)
1856 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 720 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A60 +2103%
8.397 TFLOPS
GeForce GT 720 OEM
0.381 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2023
Date de sortie
oct. 2017
Alchemist
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
2050 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
891 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
384.0GB/s
Bande Passante
28.51GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
192
128
TMUs
16
64
ROPs
16
256
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
12 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

131.2 GPixel/s
Taux de Pixel
3.972 GPixel/s
262.4 GTexel/s
Taux de Texture
15.89 GTexel/s
16.79 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.397 TFLOPS
FP32 (flottant)
381.3 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
15.89 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-256
Nom du GPU
GK107
ACM-G12
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
11.5 milliard
Transistors
1.27 milliard
269 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

130W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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