Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A60 vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

Intel Arc Pro A60 vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM Arc Pro A60 et 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A60 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 65% (2050MHz vs 1239MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 80.19GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A60 +561%
8.397 TFLOPS
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2023
Date de sortie
nov. 2015
Alchemist
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1087 MHz
2050 MHz
Horloge Boost
1239 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
384.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
512
128
TMUs
32
64
ROPs
32
256
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
12 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

131.2 GPixel/s
Taux de Pixel
39.65 GPixel/s
262.4 GTexel/s
Taux de Texture
39.65 GTexel/s
16.79 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.397 TFLOPS
FP32 (flottant)
1269 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
39.65 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
60W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 2.0
Sorties
2x DVI 1x HDMI 2.0
-
-
-

Processeur graphique

DG2-256
Nom du GPU
GM206
ACM-G12
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
11.5 milliard
Transistors
2.94 milliard
269 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.4

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