Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A60 vs NVIDIA P102 100

Intel Arc Pro A60 vs NVIDIA P102 100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM Arc Pro A60 et 5GB VRAM P102 100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A60 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 22% (2050MHz vs 1683MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 5GB)
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 250W)
NVIDIA P102 100 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 384.0GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A60
8.397 TFLOPS
P102 100 +28%
10.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2023
Date de sortie
févr. 2018
Alchemist
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1582 MHz
2050 MHz
Horloge Boost
1683 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
5GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5X
192bit
Bus de Mémoire
320bit
384.0GB/s
Bande Passante
440.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
25
2048
Unités d'Ombrage
3200
128
TMUs
200
64
ROPs
80
256
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

131.2 GPixel/s
Taux de Pixel
134.6 GPixel/s
262.4 GTexel/s
Taux de Texture
336.6 GTexel/s
16.79 TFLOPS
FP16 (demi)
168.3 GFLOPS
8.397 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.77 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
336.6 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
4x DisplayPort 2.0
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

DG2-256
Nom du GPU
GP102
ACM-G12
Variante de GPU
GP102-100-A1
Generation 12.7
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
16 nm
11.5 milliard
Transistors
11.8 milliard
269 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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