Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A60 vs AMD Radeon HD 6510

Intel Arc Pro A60 vs AMD Radeon HD 6510

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM Arc Pro A60 et 1024MB VRAM Radeon HD 6510 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A60 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2050MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 16.00GB/s)
1648 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6510 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A60 +1514%
8.397 TFLOPS
Radeon HD 6510
0.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2023
Date de sortie
mai 2011
Alchemist
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
2050 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
384.0GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
400
128
TMUs
20
64
ROPs
8
256
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

131.2 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
262.4 GTexel/s
Taux de Texture
13.00 GTexel/s
16.79 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.397 TFLOPS
FP32 (flottant)
520.0 GFLOPS
-
-
-

Conception de carte

130W
TDP
39W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-256
Nom du GPU
Redwood
ACM-G12
Variante de GPU
Redwood PRO (215-0757004)
Generation 12.7
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
11.5 milliard
Transistors
0.627 milliard
269 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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