Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A60 vs AMD Radeon Pro 5300

Intel Arc Pro A60 vs AMD Radeon Pro 5300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM Arc Pro A60 et 4GB VRAM Radeon Pro 5300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A60 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 24% (2050MHz vs 1650MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 224.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 5300 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A60 +98%
8.397 TFLOPS
Radeon Pro 5300
4.224 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2023
Date de sortie
août 2020
Alchemist
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1000 MHz
2050 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
384.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
1280
128
TMUs
80
64
ROPs
32
256
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
-
-
-
12 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

131.2 GPixel/s
Taux de Pixel
52.80 GPixel/s
262.4 GTexel/s
Taux de Texture
132.0 GTexel/s
16.79 TFLOPS
FP16 (demi)
8.448 TFLOPS
8.397 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.224 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
264.0 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
85W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 2.0
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-256
Nom du GPU
Navi 14
ACM-G12
Variante de GPU
Navi 14 PRO XE
Generation 12.7
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
7 nm
11.5 milliard
Transistors
6.4 milliard
269 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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