Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A60 vs AMD Radeon R9 285

Intel Arc Pro A60 vs AMD Radeon R9 285

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM Arc Pro A60 et 2GB VRAM Radeon R9 285 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A60 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2050MHz
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 176.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A60 +155%
8.397 TFLOPS
Radeon R9 285
3.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2023
Date de sortie
sept. 2014
Alchemist
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
2050 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
384.0GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
1792
128
TMUs
112
64
ROPs
32
256
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

131.2 GPixel/s
Taux de Pixel
29.38 GPixel/s
262.4 GTexel/s
Taux de Texture
102.8 GTexel/s
16.79 TFLOPS
FP16 (demi)
3.290 TFLOPS
8.397 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.290 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
205.6 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
190W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 2.0
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
-
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

DG2-256
Nom du GPU
Tonga
ACM-G12
Variante de GPU
Tonga PRO (215-0851128)
Generation 12.7
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
11.5 milliard
Transistors
5 milliard
269 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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