Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A60M vs NVIDIA GeForce MX570

Intel Arc Pro A60M vs NVIDIA GeForce MX570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Arc Pro A60M et 2GB VRAM GeForce MX570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A60M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 13% (1300MHz vs 1155MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA GeForce MX570 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 95W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A60M +12%
5.325 TFLOPS
GeForce MX570
4.731 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2023
Date de sortie
mai 2022
Alchemist
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
832 MHz
1300 MHz
Horloge Boost
1155 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
256.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
2048
128
TMUs
64
64
ROPs
40
256
Cœurs de Tensor
64
16
Cœurs RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

83.20 GPixel/s
Taux de Pixel
46.20 GPixel/s
166.4 GTexel/s
Taux de Texture
73.92 GTexel/s
10.65 TFLOPS
FP16 (demi)
4.731 TFLOPS
5.325 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.731 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
73.92 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-256
Nom du GPU
GA107
ACM-G12
Variante de GPU
MX570
Generation 12.7
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

95W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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