Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A60M vs ATI Mobility Radeon HD 530v

Intel Arc Pro A60M vs ATI Mobility Radeon HD 530v

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Arc Pro A60M et 512MB VRAM Mobility Radeon HD 530v pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A60M Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1300MHz
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 9.600GB/s)
1968 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 530v Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 95W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A60M +6556%
5.325 TFLOPS
Mobility Radeon HD 530v
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2023
Date de sortie
mai 2010
Alchemist
Génération
M9x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
1300 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
256.0GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
1
2048
Unités d'Ombrage
80
128
TMUs
8
64
ROPs
4
256
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

83.20 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
166.4 GTexel/s
Taux de Texture
4.000 GTexel/s
10.65 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.325 TFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

DG2-256
Nom du GPU
M92
ACM-G12
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.242 milliard
Inconnu
Taille de Die
73 mm²

Conception de carte

95W
TDP
10W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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