Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A60M vs AMD Radeon 625 Mobile

Intel Arc Pro A60M vs AMD Radeon 625 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Arc Pro A60M et 2GB VRAM Radeon 625 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A60M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 27% (1300MHz vs 1024MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 14.40GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 625 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 95W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A60M +577%
5.325 TFLOPS
Radeon 625 Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2023
Date de sortie
mai 2019
Alchemist
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
730 MHz
1300 MHz
Horloge Boost
1024 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
256.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
384
128
TMUs
24
64
ROPs
8
256
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

83.20 GPixel/s
Taux de Pixel
8.192 GPixel/s
166.4 GTexel/s
Taux de Texture
24.58 GTexel/s
10.65 TFLOPS
FP16 (demi)
786.4 GFLOPS
5.325 TFLOPS
FP32 (flottant)
786.4 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
49.15 GFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-256
Nom du GPU
Polaris 24
ACM-G12
Variante de GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
Generation 12.7
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1.55 milliard
Inconnu
Taille de Die
125 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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