Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A60M vs AMD Radeon Pro W5300M

Intel Arc Pro A60M vs AMD Radeon Pro W5300M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Arc Pro A60M et 4GB VRAM Radeon Pro W5300M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A60M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 4% (1300MHz vs 1250MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro W5300M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 95W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A60M +66%
5.325 TFLOPS
Radeon Pro W5300M
3.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2023
Date de sortie
nov. 2019
Alchemist
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1300 MHz
Horloge Boost
1250 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
2048
Unités d'Ombrage
1280
128
TMUs
80
64
ROPs
32
256
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
8 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

83.20 GPixel/s
Taux de Pixel
40.00 GPixel/s
166.4 GTexel/s
Taux de Texture
100.0 GTexel/s
10.65 TFLOPS
FP16 (demi)
6.400 TFLOPS
5.325 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.200 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
200.0 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-256
Nom du GPU
Navi 14
ACM-G12
Variante de GPU
Navi 14 PRO XLM
Generation 12.7
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
6.4 milliard
Inconnu
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

95W
TDP
85W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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