Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A60M vs AMD Radeon RX 6550S

Intel Arc Pro A60M vs AMD Radeon RX 6550S

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Arc Pro A60M et 4GB VRAM Radeon RX 6550S pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A60M Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 128.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 6550S Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 85% (2400MHz vs 1300MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 95W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A60M +8%
5.325 TFLOPS
Radeon RX 6550S
4.915 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2023
Date de sortie
janv. 2023
Alchemist
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1300 MHz
Horloge Boost
2400 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
256.0GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
1024
128
TMUs
64
64
ROPs
32
256
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
16
-
Cache L1
128 KB per Array
8 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

83.20 GPixel/s
Taux de Pixel
76.80 GPixel/s
166.4 GTexel/s
Taux de Texture
153.6 GTexel/s
10.65 TFLOPS
FP16 (demi)
9.830 TFLOPS
5.325 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.915 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
307.2 GFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-256
Nom du GPU
Navi 24
ACM-G12
Variante de GPU
Navi 24
Generation 12.7
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
6 nm
Inconnu
Transistors
5.4 milliard
Inconnu
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.7

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