Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A60M vs AMD Radeon RX 7900M

Intel Arc Pro A60M vs AMD Radeon RX 7900M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Arc Pro A60M et 16GB VRAM Radeon RX 7900M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A60M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 180W)
AMD Radeon RX 7900M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 61% (2090MHz vs 1300MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 256.0GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A60M
5.325 TFLOPS
Radeon RX 7900M +623%
38.52 TFLOPS
Blender
Arc Pro A60M
1144
Radeon RX 7900M +125%
2583
VS

Carte graphique

juin 2023
Date de sortie
oct. 2023
Alchemist
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1825 MHz
1300 MHz
Horloge Boost
2090 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
256.0GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
72
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
4608
128
TMUs
288
64
ROPs
192
256
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
72
-
Cache L1
256 KB per Array
8 MB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Performance théorique

83.20 GPixel/s
Taux de Pixel
401.3 GPixel/s
166.4 GTexel/s
Taux de Texture
601.9 GTexel/s
10.65 TFLOPS
FP16 (demi)
77.05 TFLOPS
5.325 TFLOPS
FP32 (flottant)
38.52 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1204 GFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
180W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-256
Nom du GPU
Navi 31
ACM-G12
Variante de GPU
Navi 31
Generation 12.7
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
5 nm
Inconnu
Transistors
57.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.7

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