Accueil Comparaison GPU Intel Arctic Sound 1T vs Intel Data Center GPU Max 1350

Intel Arctic Sound 1T vs Intel Data Center GPU Max 1350

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Arctic Sound 1T et 96GB VRAM Data Center GPU Max 1350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arctic Sound 1T Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (350W vs 450W)
Intel Data Center GPU Max 1350 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost1550MHz
Plus de VRAM (96GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (2458GB/s vs 1229GB/s)
8192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arctic Sound 1T
11.06 TFLOPS
Data Center GPU Max 1350 +301%
44.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
janv. 2023
Xe Graphics
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
750 MHz
-
Horloge Boost
1550 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
96GB
HBM2e
Type de Mémoire
HBM2e
4096bit
Bus de Mémoire
8192bit
1229GB/s
Bande Passante
2458GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
6144
Unités d'Ombrage
14336
192
TMUs
896
96
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
896
-
Cœurs RT
112
-
Cache L1
64 KB (per EU)
8 MB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
172.8 GTexel/s
Taux de Texture
1389 GTexel/s
22.12 TFLOPS
FP16 (demi)
44.44 TFLOPS
11.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.44 TFLOPS
2.765 TFLOPS
FP64 (double précision)
44.44 TFLOPS

Conception de carte

350W
TDP
450W
750 W
Alimentation suggérée
850 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Arctic Sound
Nom du GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Generation 12.5
Architecture
Generation 12.5
Intel
Fonderie
Intel
10 nm
Taille de processus
10 nm
8 milliard
Transistors
100 milliard
190 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.6

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