Accueil Comparaison GPU Intel Arctic Sound 1T vs NVIDIA Quadro RTX 6000

Intel Arctic Sound 1T vs NVIDIA Quadro RTX 6000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Arctic Sound 1T et 24GB VRAM Quadro RTX 6000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arctic Sound 1T Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 672.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro RTX 6000 Avantages de
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (24GB vs 16GB)
Consommation d'énergie plus faible (260W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arctic Sound 1T
11.06 TFLOPS
Quadro RTX 6000 +47%
16.31 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
août 2018
Xe Graphics
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1440 MHz
-
Horloge Boost
1770 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
24GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
384bit
1229GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
72
6144
Unités d'Ombrage
4608
192
TMUs
288
96
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
72
-
Cache L1
64 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Taux de Texture
509.8 GTexel/s
22.12 TFLOPS
FP16 (demi)
32.62 TFLOPS
11.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.31 TFLOPS
2.765 TFLOPS
FP64 (double précision)
509.8 GFLOPS

Conception de carte

350W
TDP
260W
750 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Arctic Sound
Nom du GPU
TU102
-
Variante de GPU
TU102-875-A1
Generation 12.5
Architecture
Turing
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
12 nm
8 milliard
Transistors
18.6 milliard
190 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modèle de shader
6.6

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