Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2400 PRO AGP vs AMD Radeon HD 7950

ATI Radeon HD 2400 PRO AGP vs AMD Radeon HD 7950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM ATI Radeon HD 2400 PRO AGP et 3GB VRAM Radeon HD 7950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2400 PRO AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 200W)
AMD Radeon HD 7950 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (3GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 6.400GB/s)
1752 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 2400 PRO AGP
0.042 TFLOPS
Radeon HD 7950 +6726%
2.867 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2007
Date de sortie
janv. 2012
Radeon R600
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
400 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
3GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
6.400GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
28
-
-
-
40
Unités d'Ombrage
1792
4
TMUs
112
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

2.100 GPixel/s
Taux de Pixel
25.60 GPixel/s
2.100 GTexel/s
Taux de Texture
89.60 GTexel/s
-
-
-
42.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.867 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
716.8 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
200W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

RV610
Nom du GPU
Tahiti
RV610 LE AGP (215LKBALA15FG)
Variante de GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.18 milliard
Transistors
4.313 milliard
85 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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