Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2400 PRO PCI vs Intel Arc A380

ATI Radeon HD 2400 PRO PCI vs Intel Arc A380

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM ATI Radeon HD 2400 PRO PCI et 6GB VRAM Arc A380 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2400 PRO PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 75W)
Intel Arc A380 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s)
Horloge Boost2050MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (186.0GB/s vs 6.400GB/s)
984 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 2400 PRO PCI
0.042 TFLOPS
Arc A380 +9895%
4.198 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2007
Date de sortie
juin 2022
Radeon R600
Génération
Alchemist(Arc 3)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCI
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2000 MHz
-
Horloge Boost
2050 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
96bit
6.400GB/s
Bande Passante
186.0GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
-
-
40
Unités d'Ombrage
1024
4
TMUs
64
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
128
-
Cœurs RT
8
-
-
-
32 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

2.100 GPixel/s
Taux de Pixel
65.60 GPixel/s
2.100 GTexel/s
Taux de Texture
131.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.397 TFLOPS
42.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.198 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1050 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

RV610
Nom du GPU
DG2-128
RV610 LE (215LKCAKA14FG)
Variante de GPU
ACM-G11
TeraScale
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
6 nm
0.18 milliard
Transistors
7.2 milliard
85 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.0
Modèle de shader
6.6

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