Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2400 PRO PCI vs NVIDIA GeForce GTX 950

ATI Radeon HD 2400 PRO PCI vs NVIDIA GeForce GTX 950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM ATI Radeon HD 2400 PRO PCI et 2GB VRAM GeForce GTX 950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2400 PRO PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 90W)
NVIDIA GeForce GTX 950 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1188MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (105.8GB/s vs 6.400GB/s)
728 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 2400 PRO PCI
0.042 TFLOPS
GeForce GTX 950 +4245%
1.825 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2007
Date de sortie
août 2015
Radeon R600
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCI
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1024 MHz
-
Horloge Boost
1188 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
6.400GB/s
Bande Passante
105.8GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
-
-
40
Unités d'Ombrage
768
4
TMUs
48
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
32 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

2.100 GPixel/s
Taux de Pixel
38.02 GPixel/s
2.100 GTexel/s
Taux de Texture
57.02 GTexel/s
-
-
-
42.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.825 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
57.02 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
90W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

RV610
Nom du GPU
GM206
RV610 LE (215LKCAKA14FG)
Variante de GPU
GM206-250-A1
TeraScale
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.18 milliard
Transistors
2.94 milliard
85 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
4.0
Modèle de shader
6.4

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