Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2400 PRO vs AMD Radeon HD 8770 OEM

ATI Radeon HD 2400 PRO vs AMD Radeon HD 8770 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM ATI Radeon HD 2400 PRO et 1024MB VRAM Radeon HD 8770 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2400 PRO Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 85W)
AMD Radeon HD 8770 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 6.400GB/s)
856 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 2400 PRO
0.042 TFLOPS
Radeon HD 8770 OEM +4380%
1.882 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2007
Date de sortie
sept. 2013
Radeon R600
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
400 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
6.400GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
14
-
-
-
40
Unités d'Ombrage
896
4
TMUs
56
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

2.100 GPixel/s
Taux de Pixel
16.80 GPixel/s
2.100 GTexel/s
Taux de Texture
58.80 GTexel/s
-
-
-
42.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.882 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
117.6 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
85W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

RV610
Nom du GPU
Bonaire
RV610 LE (215LKCAKA14FG)
Variante de GPU
Bonaire XT (215-0839039)
TeraScale
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.18 milliard
Transistors
2.08 milliard
85 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.0
Modèle de shader
6.3

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