Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2400 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

ATI Radeon HD 2400 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM ATI Radeon HD 2400 et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2400 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1590MHz
Plus de VRAM (4GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 7.920GB/s)
856 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 2400
0.032 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116 +8803%
2.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2008
Date de sortie
juil. 2020
Radeon R600
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1410 MHz
-
Horloge Boost
1590 MHz
495 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
7.920GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
40
Unités d'Ombrage
896
4
TMUs
56
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

1.592 GPixel/s
Taux de Pixel
50.88 GPixel/s
1.592 GTexel/s
Taux de Texture
89.04 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.699 TFLOPS
31.84 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.849 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
89.04 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
80W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV610
Nom du GPU
TU116
-
Variante de GPU
TU116-150-KA-A1
TeraScale
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
12 nm
0.18 milliard
Transistors
6.6 milliard
85 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.6

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