Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2400 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

ATI Radeon HD 2400 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM ATI Radeon HD 2400 et 16GB VRAM GeForce RTX 5080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2400 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2520MHz
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 7.920GB/s)
10712 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 2400
0.032 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +169243%
54.19 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2008
Date de sortie
janv. 2025
Radeon R600
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
495 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR7
64bit
Bus de Mémoire
256bit
7.920GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
84
2
Unités de calcul
-
40
Unités d'Ombrage
10752
4
TMUs
336
4
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
336
-
Cœurs RT
84
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

1.592 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
1.592 GTexel/s
Taux de Texture
846.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
54.19 TFLOPS
31.84 GFLOPS
FP32 (flottant)
54.19 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
846.7 GFLOPS

Processeur graphique

RV610
Nom du GPU
GB203
-
Variante de GPU
GB203
TeraScale
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
0 nm
0.18 milliard
Transistors
Inconnu
85 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

20W
TDP
350W
200 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
9.1
4.0
Modèle de shader
6.7

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