Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO AGP et 512MB VRAM GeForce GTS 450 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 106W)
NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Bande passante VRAM plus élevée (57.73GB/s vs 12.67GB/s)
24 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP
0.143 TFLOPS
GeForce GTS 450 OEM +215%
0.451 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2007
Date de sortie
sept. 2010
Radeon R600
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
396 MHz
Horloge Mémoire
902 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
512MB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
12.67GB/s
Bande Passante
57.73GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
3
3
Unités de calcul
-
120
Unités d'Ombrage
144
8
TMUs
24
4
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

2.376 GPixel/s
Taux de Pixel
4.698 GPixel/s
4.752 GTexel/s
Taux de Texture
18.79 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
142.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
451.0 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
37.58 GFLOPS

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
GF106
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
40 nm
0.39 milliard
Transistors
1.17 milliard
153 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

35W
TDP
106W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
4.0
Modèle de shader
5.1

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