Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO AGP et 1024MB VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 204W)
NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (159.0GB/s vs 12.67GB/s)
120 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP
0.143 TFLOPS
GeForce GTX 285 Mac Edition +395%
0.708 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2007
Date de sortie
janv. 2009
Radeon R600
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
396 MHz
Horloge Mémoire
1242 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
512bit
12.67GB/s
Bande Passante
159.0GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
30
120
Unités d'Ombrage
240
8
TMUs
80
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
64 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

2.376 GPixel/s
Taux de Pixel
20.74 GPixel/s
4.752 GTexel/s
Taux de Texture
51.84 GTexel/s
-
-
-
142.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
708.5 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
88.56 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
204W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
GT200B
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Variante de GPU
G200-350-B3
TeraScale
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
55 nm
0.39 milliard
Transistors
1.4 milliard
153 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
4.0
Modèle de shader
4.0

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