Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO AGP et 768MB VRAM GeForce GTX 460 SE v2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (768GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (81.60GB/s vs 12.67GB/s)
168 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP
0.143 TFLOPS
GeForce GTX 460 SE v2 +423%
0.749 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2007
Date de sortie
nov. 2010
Radeon R600
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
396 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
768MB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
12.67GB/s
Bande Passante
81.60GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
120
Unités d'Ombrage
288
8
TMUs
48
4
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

2.376 GPixel/s
Taux de Pixel
7.800 GPixel/s
4.752 GTexel/s
Taux de Texture
31.20 GTexel/s
-
-
-
142.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
748.8 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
62.40 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
GF114
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Variante de GPU
GF114-400-A1
TeraScale
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
40 nm
0.39 milliard
Transistors
1.95 milliard
153 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
4.0
Modèle de shader
5.1

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