Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs NVIDIA GeForce GTX 460 X2

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs NVIDIA GeForce GTX 460 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO AGP et 1024MB VRAM GeForce GTX 460 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 160W)
NVIDIA GeForce GTX 460 X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 12.67GB/s)
216 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP
0.143 TFLOPS
GeForce GTX 460 X2 +558%
0.942 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2007
Date de sortie
mars 2011
Radeon R600
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
396 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
12.67GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
7
120
Unités d'Ombrage
336
8
TMUs
56
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

2.376 GPixel/s
Taux de Pixel
9.814 GPixel/s
4.752 GTexel/s
Taux de Texture
39.26 GTexel/s
-
-
-
142.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
941.5 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
78.46 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
160W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
GF104
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Variante de GPU
GF104-300-KB-A1
TeraScale
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
40 nm
0.39 milliard
Transistors
1.95 milliard
153 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
4.0
Modèle de shader
5.1

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