Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO AGP et 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 215W)
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Avantages de
Plus de VRAM (1280GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (133.9GB/s vs 12.67GB/s)
328 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP
0.143 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition +661%
1.089 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2007
Date de sortie
Inconnu
Radeon R600
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
396 MHz
Horloge Mémoire
837 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1280MB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
320bit
12.67GB/s
Bande Passante
133.9GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
120
Unités d'Ombrage
448
8
TMUs
56
4
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Performance théorique

2.376 GPixel/s
Taux de Pixel
17.02 GPixel/s
4.752 GTexel/s
Taux de Texture
34.05 GTexel/s
-
-
-
142.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
1089 GFLOPS
-
-
-

Conception de carte

35W
TDP
215W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
GT215
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Variante de GPU
GT215-400-A2
TeraScale
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
40 nm
0.39 milliard
Transistors
0.727 milliard
153 mm²
Taille de Die
144 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
4.0
Modèle de shader
5.1

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