Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs NVIDIA GeForce GTX 650

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs NVIDIA GeForce GTX 650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO AGP et 1024MB VRAM GeForce GTX 650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 65W)
NVIDIA GeForce GTX 650 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 12.67GB/s)
264 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP
0.143 TFLOPS
GeForce GTX 650 +467%
0.812 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2007
Date de sortie
sept. 2012
Radeon R600
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
396 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
12.67GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
-
-
-
-
120
Unités d'Ombrage
384
8
TMUs
32
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

2.376 GPixel/s
Taux de Pixel
8.464 GPixel/s
4.752 GTexel/s
Taux de Texture
33.86 GTexel/s
-
-
-
142.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
812.5 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
33.86 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
65W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
GK107
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Variante de GPU
GK107-450-A2
TeraScale
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.39 milliard
Transistors
1.27 milliard
153 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.0
Modèle de shader
5.1

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