Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs NVIDIA GeForce GTX 690

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs NVIDIA GeForce GTX 690

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO AGP et 2GB VRAM GeForce GTX 690 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 300W)
NVIDIA GeForce GTX 690 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1019MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 12.67GB/s)
1416 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP
0.143 TFLOPS
GeForce GTX 690 +2088%
3.13 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2007
Date de sortie
mai 2012
Radeon R600
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
1019 MHz
396 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
12.67GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
-
-
-
-
120
Unités d'Ombrage
1536
8
TMUs
128
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

2.376 GPixel/s
Taux de Pixel
32.61 GPixel/s
4.752 GTexel/s
Taux de Texture
130.4 GTexel/s
-
-
-
142.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.130 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
130.4 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
300W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
GK104
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Variante de GPU
GK104-355-A2
TeraScale
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.39 milliard
Transistors
3.54 milliard
153 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.0
Modèle de shader
5.1

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