Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs NVIDIA GeForce GTX 980

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs NVIDIA GeForce GTX 980

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO AGP et 4GB VRAM GeForce GTX 980 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 165W)
NVIDIA GeForce GTX 980 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1216MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 12.67GB/s)
1928 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP
0.143 TFLOPS
GeForce GTX 980 +3383%
4.981 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2007
Date de sortie
sept. 2014
Radeon R600
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1127 MHz
-
Horloge Boost
1216 MHz
396 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
12.67GB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
-
-
-
-
120
Unités d'Ombrage
2048
8
TMUs
128
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
64 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

2.376 GPixel/s
Taux de Pixel
77.82 GPixel/s
4.752 GTexel/s
Taux de Texture
155.6 GTexel/s
-
-
-
142.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.981 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
155.6 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
165W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
GM204
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Variante de GPU
GM204-400-A1
TeraScale
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.39 milliard
Transistors
5.2 milliard
153 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
4.0
Modèle de shader
6.4

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