Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs NVIDIA P102 100

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs NVIDIA P102 100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO AGP et 5GB VRAM P102 100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 250W)
NVIDIA P102 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (5GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 12.67GB/s)
3080 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP
0.143 TFLOPS
P102 100 +7431%
10.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2007
Date de sortie
févr. 2018
Radeon R600
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1582 MHz
-
Horloge Boost
1683 MHz
396 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
5GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5X
128bit
Bus de Mémoire
320bit
12.67GB/s
Bande Passante
440.3GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
25
120
Unités d'Ombrage
3200
8
TMUs
200
4
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

2.376 GPixel/s
Taux de Pixel
134.6 GPixel/s
4.752 GTexel/s
Taux de Texture
336.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
168.3 GFLOPS
142.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.77 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
336.6 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
GP102
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Variante de GPU
GP102-100-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
16 nm
0.39 milliard
Transistors
11.8 milliard
153 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.0
Modèle de shader
6.4

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